Daniele Monari
Da sempre appassionato di videogiochi e di tutto quello che riguarda la tecnologia e l’informatica, ha iniziato con i primi programmi di stampa 3d per poi passare a studiare come 3d Generalist nel campo del gaming.
Arriva a collaborare con Iv Production di Bologna per progetti di audiogames e successivamente passa a Italian Games Factory di Milano come 3d artist e texture artist di spaceship per il gioco spaziale Haunted Space.
Nel 2022 come senior tech artist sempre per Haunted Space crea la parte di generazione procedurale di avatar e spaceship.
Attualmente collabora con Poliart di Capannori come 3d artist e programmatore di robot per la fresatura di sculture per il mondo dell’arte.