Corso di Game concept art

Triennio 1 classe di 12 studenti I costi potrebbero subire variazioni, per info contattare la segreteria 055 218950.

Panoramica

Come si sviluppa un videogioco? Come si passa dal concept alla realizzazione nale? I cinque corsi di Game Development esplorano il mondo della produzione, formando professionisti in grado di a rontare con successo e spirito di squadra le realtà di un’industria in rapida espansione.

A chi si rivolge

Adulti e ragazzi sopra i 16 anni che vogliono diventare concept artist professionisti per l’industria del videogioco. Il corso prevede competenze di base nel disegno e padronanza della lingua inglese volta alla comprensione di testi scritti.

Obiettivi & possibilità professionali dopo il corso

L’obiettivo del corso è di formare concept artist esperti nel visual development 2D e 3D per l’industria del videogioco italiana ed estera. Gli allievi saranno in grado di produrre materiale grafico, character, environment, illustrazioni e assets di gioco, dallo sketch di concept art in Photoshop, allo sculpting 3D in ZBrush, padroneggiando tecniche base ed avanzate di pittura e scultura digitale, attraverso l’applicazione dei fondamenti teorico- pratici della comunicazione visiva in ambito game. Verrà in ne insegnato a gestire il rapporto con il committente e le altre figure professionali coinvolte anche attraverso la partecipazione ad eventi e ere di settore.

Chi sono i docenti

Giacomo Guccinelli, Riccardo Rossi e Andrea Fantechi.

Metodo

Il corso ha come obiettivo la formazione di concept artist completi, partendo dalle basi tradizionali di anatomia e prospettiva, no a portare queste conoscenze nel digital painting e nella digital sculpting. Lo studente imparerà inoltre a lavorare a stretto contatto con designer e 3d artists al ne di visualizzare e accompagnare la creazione di un prodotto artistico coerente dalla fase di concept, la produzione di in-game asset fino alla realizzazione della promo art.

Perché scegliere questo corso

• Fornisce conoscenze avanzate di digital painting e tecniche relative.
• Insegna sculpting e texturing mirati sia allo showcase che all’ottimizzazione
in gioco.
• Valorizza il talento individuale e insegna a metterlo al servizio di un team.
• Consente di produrre un portfolio di qualità da presentare a studi esistenti.

Quanto dura e quanto costa

Il corso dura 3 anni accademici, con frequenza di due volte a settimana, con esercitazioni individuali a casa. Per i progetti comuni e le attività di laboratorio viene richiesta la presenza di un terzo giorno a settimana. Il costo d’iscrizione è annuale e l’iscrizione agli anni successivi richiede il superamento di un esame finale.

I costi potrebbero subire variazioni, per info contattare la segreteria 055 218950.

Come ci si iscrive

Prima di iscriversi è necessario prenotare un colloquio orientativo contattando la segreteria. Il corso è a numero chiuso ,per un massimo di 15 partecipanti per fascia oraria.