Alessandro Pacini

Dopo gli studi in belle arti Alessandro frequenta il corso di real-time graphics. Dal 2013 al 2016 lavora nella produzione di asset grafici per giochi mobile e visualizzazioni real-time. Dal 2016 intraprende la carriera da freelance come environment artist lavorando con Mediacross, Immerxive, Gamera, LaJètee ed altre aziende in ambito videoludico e VR.